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FIX: Issue on PLATFORM_DRM

pull/5365/head
Ray 3 meses atrás
pai
commit
c6f4c8e3e0
1 arquivos alterados com 2 adições e 2 exclusões
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      examples/shaders/resources/shaders/glsl100/raymarching.fs

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examples/shaders/resources/shaders/glsl100/raymarching.fs Ver arquivo

@ -1,9 +1,9 @@
#version 100
precision mediump float;
#extension GL_OES_standard_derivatives : enable
precision mediump float;
// Input vertex attributes (from vertex shader)
varying vec2 fragTexCoord;
varying vec4 fragColor;

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