Преглед изворни кода

FIX: Issue on PLATFORM_DRM

pull/5365/head
Ray пре 1 месец
родитељ
комит
c6f4c8e3e0
1 измењених фајлова са 2 додато и 2 уклоњено
  1. +2
    -2
      examples/shaders/resources/shaders/glsl100/raymarching.fs

+ 2
- 2
examples/shaders/resources/shaders/glsl100/raymarching.fs Прегледај датотеку

@ -1,9 +1,9 @@
#version 100
precision mediump float;
#extension GL_OES_standard_derivatives : enable
precision mediump float;
// Input vertex attributes (from vertex shader)
varying vec2 fragTexCoord;
varying vec4 fragColor;

Loading…
Откажи
Сачувај