Przeglądaj źródła

Update skinning.fs

pull/4430/head
Ray 5 miesięcy temu
rodzic
commit
cd845368d8
1 zmienionych plików z 1 dodań i 1 usunięć
  1. +1
    -1
      examples/models/resources/shaders/glsl100/skinning.fs

+ 1
- 1
examples/models/resources/shaders/glsl100/skinning.fs Wyświetl plik

@ -13,7 +13,7 @@ uniform vec4 colDiffuse;
void main()
{
// Fetch color from texture sampler
vec4 texelColor = texture(texture0, fragTexCoord);
vec4 texelColor = texture2D(texture0, fragTexCoord);
// Calculate final fragment color
gl_FragColor = texelColor*colDiffuse*fragColor;

Ładowanie…
Anuluj
Zapisz