Bladeren bron

Update skinning.fs

pull/4430/head
Ray 5 maanden geleden
bovenliggende
commit
cd845368d8
1 gewijzigde bestanden met toevoegingen van 1 en 1 verwijderingen
  1. +1
    -1
      examples/models/resources/shaders/glsl100/skinning.fs

+ 1
- 1
examples/models/resources/shaders/glsl100/skinning.fs Bestand weergeven

@ -13,7 +13,7 @@ uniform vec4 colDiffuse;
void main() void main()
{ {
// Fetch color from texture sampler // Fetch color from texture sampler
vec4 texelColor = texture(texture0, fragTexCoord);
vec4 texelColor = texture2D(texture0, fragTexCoord);
// Calculate final fragment color // Calculate final fragment color
gl_FragColor = texelColor*colDiffuse*fragColor; gl_FragColor = texelColor*colDiffuse*fragColor;

Laden…
Annuleren
Opslaan