Просмотр исходного кода

Fixing pointer arithmetic to avoid error [-Werror=pointer-arith] (#1685)

pull/1687/head
Maksymilian Mika 3 лет назад
committed by GitHub
Родитель
Сommit
f38ced15e7
Не найден GPG ключ соответствующий данной подписи Идентификатор GPG ключа: 4AEE18F83AFDEB23
1 измененных файлов: 2 добавлений и 2 удалений
  1. +2
    -2
      src/rlgl.h

+ 2
- 2
src/rlgl.h Просмотреть файл

@ -3118,7 +3118,7 @@ void rlDrawVertexArray(int offset, int count)
void rlDrawVertexArrayElements(int offset, int count, void *buffer)
{
glDrawElements(GL_TRIANGLES, count, GL_UNSIGNED_SHORT, buffer + offset);
glDrawElements(GL_TRIANGLES, count, GL_UNSIGNED_SHORT, p">(unsigned short*)buffer + offset);
}
void rlDrawVertexArrayInstanced(int offset, int count, int instances)
@ -3131,7 +3131,7 @@ void rlDrawVertexArrayInstanced(int offset, int count, int instances)
void rlDrawVertexArrayElementsInstanced(int offset, int count, void *buffer, int instances)
{
#if defined(GRAPHICS_API_OPENGL_33) || defined(GRAPHICS_API_OPENGL_ES2)
glDrawElementsInstanced(GL_TRIANGLES, count, GL_UNSIGNED_SHORT, buffer + offset, instances);
glDrawElementsInstanced(GL_TRIANGLES, count, GL_UNSIGNED_SHORT, p">(unsigned short*)buffer + offset, instances);
#endif
}

Загрузка…
Отмена
Сохранить