このサイトはJavaScriptを使用しています
ホーム
エクスプローラー
ヘルプ
サインイン
Archivist
/
raylib-src
ミラー元
https://github.com/raysan5/raylib
ウォッチ
1
スター
0
フォーク
0
コード
課題
0
リリース
24
Wiki
アクティビティ
ソースを参照
Merge pull request
#5138
from maiconpintoabreu/fix-glsl100
[examples][shaders] set glsl100 back to 100
pull/5143/head
Ray
1ヶ月前
committed by
GitHub
親
9cc9f3bbbe
69021939e6
コミット
f83c5cb6e1
この署名に対応する既知のキーがデータベースに存在しません
GPGキーID:
B5690EEEBB952194
3個のファイルの変更
、
7行の追加
、
3行の削除
分割表示
差分オプション
統計情報を表示
Patchファイルをダウンロード
Diffファイルをダウンロード
+3
-1
examples/shaders/resources/shaders/glsl100/julia_set.fs
+3
-1
examples/shaders/resources/shaders/glsl100/mask.fs
+1
-1
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/write_depth.fs
+ 3
- 1
examples/shaders/resources/shaders/glsl100/julia_set.fs
ファイルの表示
@ -1,4 +1,6 @@
#version
120
#version
100
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
+ 3
- 1
examples/shaders/resources/shaders/glsl100/mask.fs
ファイルの表示
@ -1,4 +1,6 @@
#version
120
#version
100
precision
mediump
f
l
o
a
t
;
//
Input
vertex
attributes
(from
vertex
s
h
a
d
e
r
)
varying
vec2
f
r
a
g
T
e
x
C
o
o
r
d
;
+ 1
- 1
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/write_depth.fs
ファイルの表示
@ -1,4 +1,4 @@
#version
1
0
0
#version
1
2
0
#extension
GL_EXT_frag_depth
:
enable
書き込み
プレビュー
読み込み中…
キャンセル
保存