ソースを参照

Removed matrix resetting...

to emulate OpenGL funcionality
pull/359/head
Ray 7年前
コミット
ff9b486ebe
1個のファイルの変更0行の追加1行の削除
  1. +0
    -1
      src/rlgl.c

+ 0
- 1
src/rlgl.c ファイルの表示

@ -418,7 +418,6 @@ void rlPushMatrix(void)
}
stack[stackCounter] = *currentMatrix;
rlLoadIdentity();
stackCounter++;
if (currentMatrixMode == RL_MODELVIEW) useTempBuffer = true;

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