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raylib-src
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Removed matrix resetting...
to emulate OpenGL funcionality
pull/359/head
Ray
7 年之前
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b9250cc47b
當前提交
ff9b486ebe
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@ -418,7 +418,6 @@ void rlPushMatrix(void)
}
stack
[
stackCounter
]
=
*
currentMatrix
;
rlLoadIdentity
(
)
;
stackCounter
+
+
;
if
(
currentMatrixMode
=
=
RL_MODELVIEW
)
useTempBuffer
=
true
;
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