13 次程式碼提交 (4e8e90b6dfa7ea81433acb673e3612effafb0f33)

作者 SHA1 備註 提交日期
  raysan5 6bab884d1d Added note on examples not supporting GLSL100 5 年之前
  Ray a6297a2be1 Some code tweaks 5 年之前
  Ray 7caedff9ca Review weird PBR shader issue >_< 5 年之前
  Ray 6332bc0398 Corrected issue with shader loading 6 年之前
  Ray 245cf2400e Review shader examples 6 年之前
  Ray c600dd0766 Review PBR shaders 6 年之前
  raysan5 f4fe7f4d4c Review BRDF texture generation 6 年之前
  raysan5 7b8965eb38 Support float texture data on OpenGL ES 2.0 6 年之前
  Ray 04db494db0 Renamed shader variable 7 年之前
  Ray 276847eca9 Correct issue with tangents 7 年之前
  raysan5 0fc1323c80 Renamed modelviewprojection matrix 7 年之前
  raysan5 76c6f0b1e6 Working on PBR system 7 年之前
  Ray bf169f7f42 Added PBR required resources 7 年之前