21 Commits (76016aae20fbc746242359b7e8ceece0fb65d11e)

Autor SHA1 Nachricht Datum
  bohonghuang d80febde7d
[rlgl] Implement vertex normals for RLGL immediate drawing mode (#3866) vor 8 Monaten
  Ray 3f1e59a7cf Update copyright to 2024 vor 1 Jahr
  MichaelFiber 18e9784c6d
Remove PLATFORM_RPI (#3232) vor 1 Jahr
  Jeffery Myers 9eaed07b77
Make the oribital camera work like it used to (it is not just a copy of third person) (#2926) vor 1 Jahr
  Ray ea590c44a9 REVIEWED: Camera redesign PR vor 1 Jahr
  Crydsch Cube 73989a4981
WIP rcamera redesign vector (#2563) vor 1 Jahr
  Ray b59fab7ee6 Update year to 2023 vor 2 Jahren
  Ray 0e5cd442be REVIEWED: Renamed some shaders, fix #2707 vor 2 Jahren
  Ray 5840cd6e50 Remove unneeded comment vor 2 Jahren
  Ray 4a9391ae83 REVIEWED: examples descriptions vor 2 Jahren
  Ray 77b9ca50e0 Update shaders_basic_lighting.c vor 2 Jahren
  Ray c1b01c0d5d Added new comment to examples vor 2 Jahren
  raysan5 56cab4b6a9 REVIEWED: shaders_basic_lighting #1865 vor 3 Jahren
  Jeffery Myers 6c518008a5
Fixes for 64 bit typecast warnings (#1733) vor 3 Jahren
  Ray dcf52c132f Remove trail spaces vor 3 Jahren
  Ray be8d5a7ae2 RENAMED: camera.type -> camera.projection vor 3 Jahren
  Ray 01e28263be WARNING: VERY BREAKING CHANGE: Renamed some enum values for consistency vor 3 Jahren
  raysan5 c32ae480af RENAMED: FormatText() -> TextFormat() vor 4 Jahren
  Ray a6297a2be1 Some code tweaks vor 4 Jahren
  Ray 485787059a Review shader exaples to work on web (GLSL 100) vor 4 Jahren
  Ray 81d8302d53 ADDED: shaders_basic_lighting vor 5 Jahren