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Autor SHA1 Mensaje Fecha
  bohonghuang d80febde7d
[rlgl] Implement vertex normals for RLGL immediate drawing mode (#3866) hace 8 meses
  Ray 3f1e59a7cf Update copyright to 2024 hace 1 año
  MichaelFiber 18e9784c6d
Remove PLATFORM_RPI (#3232) hace 1 año
  Jeffery Myers 9eaed07b77
Make the oribital camera work like it used to (it is not just a copy of third person) (#2926) hace 1 año
  Ray ea590c44a9 REVIEWED: Camera redesign PR hace 1 año
  Crydsch Cube 73989a4981
WIP rcamera redesign vector (#2563) hace 1 año
  Ray b59fab7ee6 Update year to 2023 hace 2 años
  Ray 0e5cd442be REVIEWED: Renamed some shaders, fix #2707 hace 2 años
  Ray 5840cd6e50 Remove unneeded comment hace 2 años
  Ray 4a9391ae83 REVIEWED: examples descriptions hace 2 años
  Ray 77b9ca50e0 Update shaders_basic_lighting.c hace 2 años
  Ray c1b01c0d5d Added new comment to examples hace 2 años
  raysan5 56cab4b6a9 REVIEWED: shaders_basic_lighting #1865 hace 3 años
  Jeffery Myers 6c518008a5
Fixes for 64 bit typecast warnings (#1733) hace 3 años
  Ray dcf52c132f Remove trail spaces hace 3 años
  Ray be8d5a7ae2 RENAMED: camera.type -> camera.projection hace 3 años
  Ray 01e28263be WARNING: VERY BREAKING CHANGE: Renamed some enum values for consistency hace 3 años
  raysan5 c32ae480af RENAMED: FormatText() -> TextFormat() hace 4 años
  Ray a6297a2be1 Some code tweaks hace 4 años
  Ray 485787059a Review shader exaples to work on web (GLSL 100) hace 4 años
  Ray 81d8302d53 ADDED: shaders_basic_lighting hace 5 años