145 Incheckningar (8d2de09f3dd29e0382ea6cdbaef86ea0d42c101d)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  raysan5 897179a06c Corrected some issues on OpenGL 1.1 9 år sedan
  raysan5 d17a0cee1a Review text formatting (spacing, tabs...) 9 år sedan
  raysan5 302ec438dd Removed colTint, tint color is colDiffuse 9 år sedan
  raysan5 cac2a66deb Improved library consistency 9 år sedan
  Ray caa7bc366b Reviewed DrawLight() function and some tweaks 9 år sedan
  victorfisac b0a0c5d431 Added tint color attribute to material data type 9 år sedan
  victorfisac f2d61d4043 Remove normal depth 9 år sedan
  victorfisac 64f6c74c9a Add normal and specular maps to draw model process 9 år sedan
  raysan5 ea5b00528b Improved render to texture 9 år sedan
  raysan5 d53b6f4381 Renamed shader variables (more generic names) 9 år sedan
  victorfisac dcd6942ed1 Fix small bug and spacing 9 år sedan
  victorfisac c320a21f2b Add standard lighting (2/3) 9 år sedan
  victorfisac 30c8058fca Add standard lighting (1/3) 9 år sedan
  raysan5 6dac1efefe Comented buggy code to avoid problems... 9 år sedan
  raysan5 dcf5f45f68 Add lighting system -IN PROGRESS- 9 år sedan
  raysan5 7d1d9ff143 Support DYNAMIC_DRAW mesh loading 9 år sedan
  raysan5 8bbbe8cd76 Corrected namings 9 år sedan
  raysan5 037edbaa13 Reorganize data for consistency 9 år sedan
  raysan5 075f51e0a3 Simplified internal (default) dynamic buffers 9 år sedan
  raysan5 6acfda599e Support indexed mesh data on OpenGL 1.1 path 9 år sedan
  raysan5 1ddf594d15 Added support for indexed mesh data 9 år sedan
  Ray c85cd29049 Added defines for default shader names 9 år sedan
  Ray f7d4951165 Improved vertex attribs support for models 9 år sedan
  raysan5 0bcb873cbb Improved mesh support 9 år sedan
  raysan5 eeb151586f Corrected issues with OpenGL 1.1 backend 9 år sedan
  raysan5 7ab008878a Library redesign to accomodate materials system 9 år sedan
  raysan5 8301980ba8 Clean up and consistency review 9 år sedan
  Ray 2646ed0393 Removed debug functions 9 år sedan
  Ray 0e6d1cb272 Working on materials system... 9 år sedan
  Ray 1fb874cdc5 Check for WebGL/Webkit extensions 9 år sedan
  raysan5 2e5d898443 Corrected bug with old FBO struct 9 år sedan
  raysan5 284eaf1576 Use Depth Texture on OpenGL 3.3 9 år sedan
  raysan5 aa22d97983 Simplified texture flip and added comments 9 år sedan
  raysan5 0133917bf9 Correct detail 9 år sedan
  Ray b6cec214bd Unified internal shader to only one 9 år sedan
  raysan5 a66c8531d6 Some code simplifications 9 år sedan
  raysan5 06a8d7eb06 Remove old postprocessing system 9 år sedan
  raysan5 66b096d978 Added support for render to texture (use RenderTexture2D) 9 år sedan
  raysan5 956a6e6f77 Corrected bug and comments on model unloading 9 år sedan
  raysan5 ebc2b9a286 Improved windows resizing system... 9 år sedan
  raysan5 5e45c3c824 Redesign to work as standalone 9 år sedan
  Ray e2ba22ec59 Improved 2D-3D drawing 9 år sedan
  raysan5 c9d22c7a14 Redesign to use Material type -IN PROGRESS- 9 år sedan
  raysan5 4476a9e241 Review rlglUnproject() system 9 år sedan
  raysan5 04caf1c262 Corrected memory leak 9 år sedan
  Ray 0dfc7fffff Removed a couple of TODOs 9 år sedan
  raysan5 823abf666e Reviewed code TODOs 9 år sedan
  raysan5 fca83c9ff8 Solve bug on matrix multiply order for scale and rotation 9 år sedan
  Ray 2ef9552454 WARNING message shortened 9 år sedan
  Ray 646f1c3f71 Some formating tweaks 9 år sedan