6 コミット (eb58a0596d08876fb99333a4d41ec029124dc168)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  raysan5 56bd9da07c Update Oculus sample (will be moved soon) 9年前
  Ray ee795150fa Updated some code 9年前
  raysan5 4bc339ea4e Updated Oculus sample 9年前
  raysan5 8f91ed81c5 Updated Oculus sample to Oculus SDK 1.4 9年前
  raysan5 ba60918eaa Updated Oculus sample 9年前
  raysan5 173529e048 Oculus SDK 1.3 + GLFW3 sample -NOT WORKING- 9年前
  raysan5 2e5d898443 Corrected bug with old FBO struct 9年前
  raysan5 284eaf1576 Use Depth Texture on OpenGL 3.3 9年前
  raysan5 aa22d97983 Simplified texture flip and added comments 9年前
  raysan5 0133917bf9 Correct detail 9年前
  Ray b6cec214bd Unified internal shader to only one 9年前
  raysan5 a66c8531d6 Some code simplifications 9年前
  raysan5 06a8d7eb06 Remove old postprocessing system 9年前
  raysan5 66b096d978 Added support for render to texture (use RenderTexture2D) 9年前
  raysan5 956a6e6f77 Corrected bug and comments on model unloading 9年前
  raysan5 ebc2b9a286 Improved windows resizing system... 9年前
  raysan5 5e45c3c824 Redesign to work as standalone 9年前
  Ray e2ba22ec59 Improved 2D-3D drawing 9年前
  raysan5 c9d22c7a14 Redesign to use Material type -IN PROGRESS- 9年前
  raysan5 4476a9e241 Review rlglUnproject() system 9年前
  raysan5 04caf1c262 Corrected memory leak 9年前
  Ray 0dfc7fffff Removed a couple of TODOs 9年前
  raysan5 823abf666e Reviewed code TODOs 9年前
  raysan5 fca83c9ff8 Solve bug on matrix multiply order for scale and rotation 9年前
  Ray 2ef9552454 WARNING message shortened 9年前
  Ray 646f1c3f71 Some formating tweaks 9年前
  Ray df5c64d0be Functions parameters reorganize: Axis and Angle 9年前
  raysan5 99f99bea47 Simplified shader matrix uniforms 9年前
  raysan5 4e57bd1f18 Replaced GLEW by GLAD 9年前
  raysan5 23d66e9b6f Move extensions loading to core module 9年前
  raysan5 efa1c96d19 Adapted raymath as single header library 10年前
  raysan5 fd05d3e353 Rename VertexData struct to Mesh 10年前
  raysan5 3b4d8442e0 Corrected some float values 10年前
  raysan5 fb6ef2c2f4 Vertex shaders optimization 10年前
  raysan5 5e7686695f Review Light/Material system 10年前
  raysan5 e5a56fa985 Change drawing order to avoid artifacts with... 10年前
  raysan5 7f2e67e924 Simplified MatrixMultiply() function 10年前
  raysan5 891c4a458a Matrix variables renaming 10年前
  raysan5 95da97fa74 Fixed bug: rlglGenerateMipmaps() 10年前
  victorfisac 1bcb5ddd50 Added lighting engine module 10年前
  victorfisac 4db2da9185 Added new matrix location points and extra functions 10年前
  Ray a6f5a0339a Corrected bug 10年前
  Ray 88e1fd9530 Added texture retrieval support on OpenGL ES 2.0 10年前
  Ray 5208d57f1e Corrected alpha issue on screenshots taken 10年前
  Ray 76024b5036 Added some texture functionality (view details) 10年前
  Ray San d1f099374c Added support for s3tc compression on web 10年前
  Ray 8c117cfb57 Reviewed NPOT messages and usage 10年前
  raysan5 11a8dacb0f Multiple code changes: 10年前
  Ray 6ffb3c72fb Solved bug with depth when drawing... 10年前
  raysan5 ef1f9fe450 Added strdup() function replacement 10年前