8 次代码提交 (ecea95f50f8d413382fff7d3df568e2e3fd6cdb1)

作者 SHA1 备注 提交日期
  Ray c600dd0766 Review PBR shaders 6 年前
  raysan5 f4fe7f4d4c Review BRDF texture generation 6 年前
  raysan5 7b8965eb38 Support float texture data on OpenGL ES 2.0 6 年前
  Ray 04db494db0 Renamed shader variable 7 年前
  Ray 276847eca9 Correct issue with tangents 7 年前
  raysan5 0fc1323c80 Renamed modelviewprojection matrix 7 年前
  raysan5 76c6f0b1e6 Working on PBR system 8 年前
  Ray bf169f7f42 Added PBR required resources 8 年前