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Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Nikolas f784961b9c
Enable GetWindowHandle() on macOS (#2915) hace 2 años
  Ray e187b693ea Update raudio.c hace 2 años
  star-tek-mb 04ab76b889
zig build: do not use deprecated functions (#2913) hace 2 años
  Ray 1fea266472 Clean trailing spaces hace 2 años
  Ray c91190fc6e Review QOA sound loading -WIP- hace 2 años
  star-tek-mb ff70a04bf5
update zig build to latest master (#2910) hace 2 años
  Ray 60d0ab418a some typos review hace 2 años
  HKrogstie 8c50da167d
fix DrawMesh using SHADER_LOC_COLOR_SPECULAR as a material map (#2908) (#2909) hace 2 años
  Ray 589892af07 Support QOA audio format on `ExportWave()` -WIP- hace 2 años
  Ray 901c4553d2 ADDED: QOA audio format support -WIP- hace 2 años
  Ray 43e45cbb81 Replace TABS by 4 spaces hace 2 años
  Ray 7914332c40 Update qoi.h hace 2 años
  Ian McFarlane b9e49cdca6
rcamera: move y clamp to before 3d projection (#2905) hace 2 años
  Antonis Geralis 212f331583
Update core_input_gamepad.c (#2903) hace 2 años
  Ray d827a65e59 Update external libraries hace 2 años
  Ray a151cbd37a ADDED: `Vector2LineAngle()` #2887 hace 2 años
  Nikolas 89171a2608
Add WASM support for Zig build (#2901) hace 2 años
  Ray c94c666d04 Review formatting for M3D loading vertex colors hace 2 años
  Uneven Prankster 929a46cbab
[models] Fix M3D vertex color import. (#2878) hace 2 años
  Dor Shapira df5a736c00
fix typo (#2899) hace 2 años
  Rob Loach 7fff1ba0b0
ADDED: IsModelReady(), IsMaterialReady(), IsTextureReady(), IsRenderTextureReady() (#2895) hace 2 años
  Antonis Geralis 0b42da4085
Raylib.h has exceeded 512 functions! (#2896) hace 2 años
  Rob Loach 83ff7b2466
ADDED: `IsShaderReady()`, `IsImageReady()`, `IsFontReady()`, `IsWaveReady()`, `IsSoundReady()`, `IsMusicReady()` (#2892) hace 2 años
  Jeffery Myers 81ca2f0bf3
Fix warnings and bad project settings for 4.5 release (#2894) hace 2 años
  Ray af66e751db
Update CHANGELOG hace 2 años
  Ray 000cb5a47d Update CHANGELOG hace 2 años
  Kenta f088548261
Update BINDINGS.md (#2889) hace 2 años
  Ray 0125790801 Update rmodels.c hace 2 años
  Jeffery Myers 63da7cdec6
add include guards on config.h (#2888) hace 2 años
  Antonis Geralis 4adba0d3c3
Add wayland support (#2883) hace 2 años
  Dor Shapira 7cdffcec52
fixed typo (#2886) hace 2 años
  Ray f68bb8c707 REVIEWED: `rlGenTextureMipmaps()`, GPU generation only hace 2 años
  Ray 5149da5719 Merge branch 'master' of https://github.com/raysan5/raylib hace 2 años
  Ray 5b3c5e1a16 REVIEWED: `ProcessMaterialsOBJ()` available when required hace 2 años
  PencilAmazing 542ef8904a
[models] Load bone names from IQM file if available (#2882) hace 2 años
  Ray 393a03a46e
Removed twitter badge, twitter API seems to be limited hace 2 años
  Rob Loach 4706891cae
Add RAYLIB_VERSION numbers to raylib.h (#2856) hace 2 años
  Rob Loach d8af76f67c
Fix to use TRACELOG() instead of TraceLog() for internal modules (#2881) hace 2 años
  Ray 78ae3b38a6 minor format tweak hace 2 años
  Antonis Geralis e539aad118
Fix android sound issue #2118 (#2875) hace 2 años
  Uneven Prankster 19715546b3
Stub out rlCubemapParameters if under GL 1.1. (#2876) hace 2 años
  KOLANICH 342b18da03
Add packaging for distros with deb- and rpm-based packages. (#2877) hace 2 años
  Jeffery Myers c649bec26c
Have LoadMaterials call the same code that OBJ loader does so that we can read MTL files (#2872) hace 2 años
  Masoud Naservand e64606a82f
Correct the set paths in bat files in examples/ (#2870) hace 2 años
  Jeffery Myers edaca16d7c
Fix warnings in raylib project from MSVC (#2871) hace 2 años
  Jeffery Myers 116603e61c
don't try to free a void* buffer as if it's a cgltf_data structure (#2867) hace 2 años
  Uneven Prankster 76468bb8d8
Add rlCubemapParameters to rlgl.h (#2862) hace 2 años
  Ghost 2a2f2b20b8
Fixed bug : touches become sticky (#2857) hace 2 años
  Kenta aed131a8f0
Update BINDINGS.md (#2858) hace 2 años
  Tobias Mock d224414eb1
Update raylib-ocaml to 4.2.0 (#2853) hace 2 años