.. |
external
|
CMake: (Properly) build glfw separately with CMake
|
7 yıl önce |
CMakeLists.txt
|
CMake: Fix typo... s/USE_PIC/WITH_PIC/
|
7 yıl önce |
CMakeOptions.txt
|
Support shapes drawing using only QUADS
|
7 yıl önce |
Makefile
|
Review raylib version to 2.0
|
7 yıl önce |
audio.c
|
BREAKING CHANGE: Renamed SpriteFont type to Font
|
7 yıl önce |
audio.h
|
Force OpenAL backend on some platforms
|
7 yıl önce |
camera.h
|
Some comment tweaks
|
8 yıl önce |
config.h
|
BREAKING CHANGE: Renamed SpriteFont type to Font
|
7 yıl önce |
config.h.in
|
Support shapes drawing using only QUADS
|
7 yıl önce |
core.c
|
Avoid exposing native GLFW3 functionality
|
7 yıl önce |
easings.h
|
Working on file header comments...
|
8 yıl önce |
gestures.h
|
Redundant assignment of 'angle' to itself
|
7 yıl önce |
models.c
|
Added tangent computation alternative method
|
7 yıl önce |
physac.h
|
Fixed compilation code comment in header
|
7 yıl önce |
raylib.h
|
BREAKING CHANGE: Renamed SpriteFont type to Font
|
7 yıl önce |
raylib.ico
|
Added resource config file
|
7 yıl önce |
raylib.rc
|
Review raylib version to 2.0
|
7 yıl önce |
raylib_icon
|
Review raylib version to 2.0
|
7 yıl önce |
raymath.h
|
Implemented MeshTangents()
|
7 yıl önce |
rglfw.c
|
Some formatting tweaks
|
7 yıl önce |
rlgl.c
|
Renamed some functions
|
7 yıl önce |
rlgl.h
|
Refactor all #define SUPPORT_* into a config.h
|
7 yıl önce |
shader_distortion.h
|
Review default shaders usage on loading
|
7 yıl önce |
shapes.c
|
Use fabsf for floats, and avoid implicit type casting
|
7 yıl önce |
text.c
|
BREAKING CHANGE: Renamed SpriteFont type to Font
|
7 yıl önce |
textures.c
|
Corrected issue on rectangle drawing
|
7 yıl önce |
utils.c
|
Refactor all #define SUPPORT_* into a config.h
|
7 yıl önce |
utils.h
|
Removed unnecesary define
|
7 yıl önce |