A small game engine for 2D games based of Raylib
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
 

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245 B

#pragma once
#include "entity.h"
namespace ant::entities::utilities {
struct ui_fps_entity : public ant::core::entity {
ui_fps_entity(const std::shared_ptr<entity>& parent)
: ant::core::entity(parent)
{}
void render() final;
};
}