Parcourir la source

Limiting FPS to 60 for uniformity with other examples.

pull/718/head
Marco Lizza il y a 7 ans
Parent
révision
0c5bee4c9a
1 fichiers modifiés avec 1 ajouts et 0 suppressions
  1. +1
    -0
      examples/shaders/shaders_palette_switch.c

+ 1
- 0
examples/shaders/shaders_palette_switch.c Voir le fichier

@ -88,6 +88,7 @@ int main()
// Initial index not set, will be automatically bounded below.
int currentPalette = -1;
SetTargetFPS(60); // Set our game to run at 60 frames-per-second
//--------------------------------------------------------------------------------------
// Main game loop

Chargement…
Annuler
Enregistrer