Ver a proveniência

Limiting FPS to 60 for uniformity with other examples.

pull/718/head
Marco Lizza há 7 anos
ascendente
cometimento
0c5bee4c9a
1 ficheiros alterados com 1 adições e 0 eliminações
  1. +1
    -0
      examples/shaders/shaders_palette_switch.c

+ 1
- 0
examples/shaders/shaders_palette_switch.c Ver ficheiro

@ -88,6 +88,7 @@ int main()
// Initial index not set, will be automatically bounded below. // Initial index not set, will be automatically bounded below.
int currentPalette = -1; int currentPalette = -1;
SetTargetFPS(60); // Set our game to run at 60 frames-per-second
//-------------------------------------------------------------------------------------- //--------------------------------------------------------------------------------------
// Main game loop // Main game loop

Carregando…
Cancelar
Guardar