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raylib-src
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Limiting FPS to 60 for uniformity with other examples.
pull/718/head
Marco Lizza
7 anos atrás
pai
0fe56b1674
commit
0c5bee4c9a
1 arquivos alterados
com
1 adições
e
0 exclusões
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+1
-0
examples/shaders/shaders_palette_switch.c
+ 1
- 0
examples/shaders/shaders_palette_switch.c
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@ -88,6 +88,7 @@ int main()
// Initial index not set, will be automatically bounded below.
int
currentPalette
=
-
1
;
SetTargetFPS
(
60
)
;
// Set our game to run at 60 frames-per-second
//--------------------------------------------------------------------------------------
// Main game loop
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