Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Odkrywaj
Pomoc
Zaloguj się
Archivist
/
raylib-src
kopia lustrzana
https://github.com/raysan5/raylib
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
24
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
Limiting FPS to 60 for uniformity with other examples.
pull/718/head
Marco Lizza
6 lat temu
rodzic
0fe56b1674
commit
0c5bee4c9a
1 zmienionych plików
z
1 dodań
i
0 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+1
-0
examples/shaders/shaders_palette_switch.c
+ 1
- 0
examples/shaders/shaders_palette_switch.c
Wyświetl plik
@ -88,6 +88,7 @@ int main()
// Initial index not set, will be automatically bounded below.
int
currentPalette
=
-
1
;
SetTargetFPS
(
60
)
;
// Set our game to run at 60 frames-per-second
//--------------------------------------------------------------------------------------
// Main game loop
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz