Przeglądaj źródła

Limiting FPS to 60 for uniformity with other examples.

pull/718/head
Marco Lizza 6 lat temu
rodzic
commit
0c5bee4c9a
1 zmienionych plików z 1 dodań i 0 usunięć
  1. +1
    -0
      examples/shaders/shaders_palette_switch.c

+ 1
- 0
examples/shaders/shaders_palette_switch.c Wyświetl plik

@ -88,6 +88,7 @@ int main()
// Initial index not set, will be automatically bounded below.
int currentPalette = -1;
SetTargetFPS(60); // Set our game to run at 60 frames-per-second
//--------------------------------------------------------------------------------------
// Main game loop

Ładowanie…
Anuluj
Zapisz