Bladeren bron

Update documentation for Vector2Angle (#4556)

pull/4561/head
Jonathan Akaba 2 weken geleden
committed by GitHub
bovenliggende
commit
1b4e73cf2f
Geen bekende sleutel gevonden voor deze handtekening in de database GPG sleutel-ID: B5690EEEBB952194
1 gewijzigde bestanden met toevoegingen van 3 en 2 verwijderingen
  1. +3
    -2
      src/raymath.h

+ 3
- 2
src/raymath.h Bestand weergeven

@ -328,8 +328,9 @@ RMAPI float Vector2DistanceSqr(Vector2 v1, Vector2 v2)
return result;
}
// Calculate angle between two vectors
// NOTE: Angle is calculated from origin point (0, 0)
// Calculate the signed angle from v1 to v2, relative to the origin (0, 0).
// NOTE: In Raylib's 2D coordinate system (positive X right, positive Y down),
// positive angles appear clockwise, and negative angles appear counterclockwise.
RMAPI float Vector2Angle(Vector2 v1, Vector2 v2)
{
float result = 0.0f;

Laden…
Annuleren
Opslaan