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Fix rlgl standalone defaults (#4334)

pull/4335/head
Asdqwe hace 1 año
cometido por GitHub
padre
commit
212b1e5fe7
No se encontró ninguna clave conocida en la base de datos para esta firma ID de clave GPG: B5690EEEBB952194
Se han modificado 1 ficheros con 2 adiciones y 2 borrados
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      src/rlgl.h

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src/rlgl.h Ver fichero

@ -351,7 +351,7 @@
#define RL_DEFAULT_SHADER_ATTRIB_LOCATION_BONEWEIGHTS 7
#endif
#ifndef RL_DEFAULT_SHADER_ATTRIB_LOCATION_INDICES
#define RL_DEFAULT_SHADER_ATTRIB_LOCATION_INDICES 6
#define RL_DEFAULT_SHADER_ATTRIB_LOCATION_INDICES 8
#endif
//----------------------------------------------------------------------------------
@ -4272,7 +4272,7 @@ void rlSetUniform(int locIndex, const void *value, int uniformType, int count)
#endif
case RL_SHADER_UNIFORM_SAMPLER2D: glUniform1iv(locIndex, count, (int *)value); break;
default: TRACELOG(RL_LOG_WARNING, "SHADER: Failed to set uniform value, data type not recognized");
// TODO: Support glUniform1uiv(), glUniform2uiv(), glUniform3uiv(), glUniform4uiv()
}
#endif

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