Bladeren bron

Update shaders_deferred_render.c - correct typo

pull/4705/head
MikiZX1 2 maanden geleden
committed by GitHub
bovenliggende
commit
24d0313157
Geen bekende sleutel gevonden voor deze handtekening in de database GPG sleutel-ID: B5690EEEBB952194
1 gewijzigde bestanden met toevoegingen van 1 en 1 verwijderingen
  1. +1
    -1
      examples/shaders/shaders_deferred_render.c

+ 1
- 1
examples/shaders/shaders_deferred_render.c Bestand weergeven

@ -165,7 +165,7 @@ int main(void)
rlFramebufferAttach(gBuffer.framebuffer, gBuffer.albedoSpecTexture, RL_ATTACHMENT_COLOR_CHANNEL2, RL_ATTACHMENT_TEXTURE2D, 0);
// Finally we attach the depth buffer.
gBuffer.depthRenderbuffer = custom_rlLoadRenderbufferDepth(screenWidth, screenHeight);
gBuffer.depthRenderbuffer = custom_LoadRenderbufferDepth(screenWidth, screenHeight);
rlFramebufferAttach(gBuffer.framebuffer, gBuffer.depthRenderbuffer, RL_ATTACHMENT_DEPTH, RL_ATTACHMENT_RENDERBUFFER, 0);
// Make sure our framebuffer is complete.

Laden…
Annuleren
Opslaan