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Update shaders_spotlight.c

pull/5170/head
Ray 1 개월 전
부모
커밋
2e376c6f5b
1개의 변경된 파일3개의 추가작업 그리고 3개의 파일을 삭제
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      examples/shaders/shaders_spotlight.c

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examples/shaders/shaders_spotlight.c 파일 보기

@ -135,8 +135,8 @@ int main(void)
while ((fabs(spots[i].speed.x) + fabs(spots[i].speed.y)) < 2)
{
spots[i].speed.x = GetRandomValue(-400, 40)/20.0f;
spots[i].speed.y = GetRandomValue(-400, 40)/20.0f;
spots[i].speed.x = GetRandomValue(-400, 40)/25.0f;
spots[i].speed.y = GetRandomValue(-400, 40)/25.0f;
}
spots[i].inner = 28.0f*(i + 1);
@ -243,7 +243,7 @@ static void ResetStar(Star *star)
star->speed.x = (float)GetRandomValue(-1000, 1000)/100.0f;
star->speed.y = (float)GetRandomValue(-1000, 1000)/100.0f;
while (!(fabs(star->speed.x) + (fabs(star->speed.y) > 1)));
while (!(fabs(star->speed.x) + (fabs(star->speed.y) > 1)))
{
star->speed.x = (float)GetRandomValue(-1000, 1000)/100.0f;
star->speed.y = (float)GetRandomValue(-1000, 1000)/100.0f;

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