Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Odkrywaj
Pomoc
Zaloguj się
Archivist
/
raylib-src
kopia lustrzana
https://github.com/raysan5/raylib
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
24
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
new screenshot
pull/5615/head
ggrizzly
1 tydzień temu
rodzic
06623e2558
commit
351f666ec8
5 zmienionych plików
z
44 dodań
i
0 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+7
-0
examples/shaders/resources/shaders/glsl100/outline_hull.fs
+15
-0
examples/shaders/resources/shaders/glsl100/outline_hull.vs
+7
-0
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/outline_hull.fs
+15
-0
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/outline_hull.vs
BIN
examples/shaders/shaders_cel_shading.png
+ 7
- 0
examples/shaders/resources/shaders/glsl100/outline_hull.fs
Wyświetl plik
@ -0,0 +1,7 @@
#version
330
out
vec4
f
i
n
a
l
C
o
l
o
r
;
void
main()
{
finalColor
=
vec4(0.05,
0
.05
,
0
.05
,
1
.0
)
;
}
+ 15
- 0
examples/shaders/resources/shaders/glsl100/outline_hull.vs
Wyświetl plik
@ -0,0 +1,15 @@
#version 330
in vec3 vertexPosition;
in vec3 vertexNormal;
in vec2 vertexTexCoord;
in vec4 vertexColor;
uniform mat4 mvp;
uniform float outlineThickness;
void main() {
// Extrude vertex along its normal to create the hull.
vec3 extruded = vertexPosition + vertexNormal * outlineThickness;
gl_Position = mvp * vec4(extruded, 1.0);
}
+ 7
- 0
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/outline_hull.fs
Wyświetl plik
@ -0,0 +1,7 @@
#version
330
out
vec4
f
i
n
a
l
C
o
l
o
r
;
void
main()
{
finalColor
=
vec4(0.05,
0
.05
,
0
.05
,
1
.0
)
;
}
+ 15
- 0
examples/shaders/resources/shaders/glsl120/outline_hull.vs
Wyświetl plik
@ -0,0 +1,15 @@
#version 330
in vec3 vertexPosition;
in vec3 vertexNormal;
in vec2 vertexTexCoord;
in vec4 vertexColor;
uniform mat4 mvp;
uniform float outlineThickness;
void main() {
// Extrude vertex along its normal to create the hull.
vec3 extruded = vertexPosition + vertexNormal * outlineThickness;
gl_Position = mvp * vec4(extruded, 1.0);
}
BIN
examples/shaders/shaders_cel_shading.png
Wyświetl plik
Przed
Po
Szerokość:
801
| Wysokość:
449
| Rozmiar:
35 KiB
Szerokość:
800
| Wysokość:
450
| Rozmiar:
45 KiB
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz