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Fix off by one bug with GetGamepadAxisCount on PLATFORM_DESKTOP (#1715)

- Found testing core_input_gamepad. The last axis was not drawn.
- GLFW_GAMEPAD_AXIS_LAST is defined to the last axis which is 5
not the total number which is 6.
pull/1717/head
Chris il y a 3 ans
committed by GitHub
Parent
révision
3cdac3e11e
Aucune clé connue n'a été trouvée dans la base pour cette signature ID de la clé GPG: 4AEE18F83AFDEB23
1 fichiers modifiés avec 1 ajouts et 1 suppressions
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      src/core.c

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src/core.c Voir le fichier

@ -4735,7 +4735,7 @@ static void PollInputEvents(void)
CORE.Input.Gamepad.currentState[i][GAMEPAD_BUTTON_LEFT_TRIGGER_2] = (char)(CORE.Input.Gamepad.axisState[i][GAMEPAD_AXIS_LEFT_TRIGGER] > 0.1);
CORE.Input.Gamepad.currentState[i][GAMEPAD_BUTTON_RIGHT_TRIGGER_2] = (char)(CORE.Input.Gamepad.axisState[i][GAMEPAD_AXIS_RIGHT_TRIGGER] > 0.1);
CORE.Input.Gamepad.axisCount = GLFW_GAMEPAD_AXIS_LAST;
CORE.Input.Gamepad.axisCount = GLFW_GAMEPAD_AXIS_LAST + 1;
}
}

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