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Update raymath.h

pull/4561/head
Ray il y a 2 semaines
committed by GitHub
Parent
révision
503cd7ba34
Aucune clé connue n'a été trouvée dans la base pour cette signature ID de la clé GPG: B5690EEEBB952194
1 fichiers modifiés avec 3 ajouts et 3 suppressions
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      src/raymath.h

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src/raymath.h Voir le fichier

@ -328,9 +328,9 @@ RMAPI float Vector2DistanceSqr(Vector2 v1, Vector2 v2)
return result;
}
// Calculate the signed angle from v1 to v2, relative to the origin (0, 0).
// NOTE: In Raylib's 2D coordinate system (positive X right, positive Y down),
// positive angles appear clockwise, and negative angles appear counterclockwise.
// Calculate the signed angle from v1 to v2, relative to the origin (0, 0)
// NOTE: Coordinate system convention: positive X right, positive Y down,
// positive angles appear clockwise, and negative angles appear counterclockwise
RMAPI float Vector2Angle(Vector2 v1, Vector2 v2)
{
float result = 0.0f;

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