Bladeren bron

Update raymath.h

pull/4561/head
Ray 2 weken geleden
committed by GitHub
bovenliggende
commit
503cd7ba34
Geen bekende sleutel gevonden voor deze handtekening in de database GPG sleutel-ID: B5690EEEBB952194
1 gewijzigde bestanden met toevoegingen van 3 en 3 verwijderingen
  1. +3
    -3
      src/raymath.h

+ 3
- 3
src/raymath.h Bestand weergeven

@ -328,9 +328,9 @@ RMAPI float Vector2DistanceSqr(Vector2 v1, Vector2 v2)
return result;
}
// Calculate the signed angle from v1 to v2, relative to the origin (0, 0).
// NOTE: In Raylib's 2D coordinate system (positive X right, positive Y down),
// positive angles appear clockwise, and negative angles appear counterclockwise.
// Calculate the signed angle from v1 to v2, relative to the origin (0, 0)
// NOTE: Coordinate system convention: positive X right, positive Y down,
// positive angles appear clockwise, and negative angles appear counterclockwise
RMAPI float Vector2Angle(Vector2 v1, Vector2 v2)
{
float result = 0.0f;

Laden…
Annuleren
Opslaan