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Fix for issue 4454, MatrixDecompose() gave incorrect output for certain combinations of scale and rotation (#4461)

pull/4462/head
waveydave il y a 2 semaines
committed by GitHub
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révision
66a4f2e90b
Aucune clé connue n'a été trouvée dans la base pour cette signature ID de la clé GPG: B5690EEEBB952194
1 fichiers modifiés avec 6 ajouts et 0 suppressions
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    -0
      src/raymath.h

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- 0
src/raymath.h Voir le fichier

@ -2569,7 +2569,13 @@ RMAPI void MatrixDecompose(Matrix mat, Vector3 *translation, Quaternion *rotatio
if (!FloatEquals(det, 0))
{
clone.m0 /= s.x;
clone.m4 /= s.x;
clone.m8 /= s.x;
clone.m1 /= s.y;
clone.m5 /= s.y;
clone.m9 /= s.y;
clone.m2 /= s.z;
clone.m6 /= s.z;
clone.m10 /= s.z;
// Extract rotation

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