Przeglądaj źródła

Update shaders_normalmap_rendering.c

pull/5179/head
Ray 1 miesiąc temu
rodzic
commit
698d37c57a
1 zmienionych plików z 3 dodań i 3 usunięć
  1. +3
    -3
      examples/shaders/shaders_normalmap_rendering.c

+ 3
- 3
examples/shaders/shaders_normalmap_rendering.c Wyświetl plik

@ -18,9 +18,9 @@
*
********************************************************************************************/
#include <raylib.h>;
#include "raylib.h";
#include <raymath.h>;
#include "raymath.h";
#if defined(PLATFORM_DESKTOP)
#define GLSL_VERSION 330
@ -155,7 +155,7 @@ int main(void)
DrawText("Use keys [Up][Down] to change specular exponent", 10, 10 + yOffset*2, 10, BLACK);
DrawText(TextFormat("Specular Exponent: %.2f", specularExponent), 10, 10 + yOffset*3, 10, BLUE);
DrawFPS(screenWidth - 80, 10);
DrawFPS(screenWidth - 90, 10);
EndDrawing();
//--------------------------------------------------------------------------------------

Ładowanie…
Anuluj
Zapisz