Deze website werkt beter met JavaScript.
Beginscherm
Verkennen
Help
Inloggen
Archivist
/
raylib-src
kopie van
https://github.com/raysan5/raylib
Volgen
1
Ster
0
Vork
0
Code
Kwesties
0
Publicaties
24
Wiki
Activiteit
Bladeren bron
Folders rename for consistency on shaders version
pull/109/head
raysan5
9 jaren geleden
bovenliggende
3b67a4cfba
commit
78b502b0bf
30 gewijzigde bestanden
met
toevoegingen van 0
en
0 verwijderingen
Zij-aan-zij weergave
Diff opties
Statistieken weergeven
Download Patch-bestand
Download Diff-bestand
+0
-0
shaders/glsl100/base.vs
+0
-0
shaders/glsl100/bloom.fs
+0
-0
shaders/glsl100/blur.fs
+0
-0
shaders/glsl100/cross_hatching.fs
+0
-0
shaders/glsl100/cross_stitching.fs
+0
-0
shaders/glsl100/dream_vision.fs
+0
-0
shaders/glsl100/fisheye.fs
+0
-0
shaders/glsl100/grayscale.fs
+0
-0
shaders/glsl100/pixel.fs
+0
-0
shaders/glsl100/posterization.fs
+0
-0
shaders/glsl100/predator.fs
+0
-0
shaders/glsl100/scanlines.fs
+0
-0
shaders/glsl100/swirl.fs
+0
-0
shaders/glsl100/template.fs
+0
-0
shaders/glsl330/base.vs
+0
-0
shaders/glsl330/bloom.fs
+0
-0
shaders/glsl330/blur.fs
+0
-0
shaders/glsl330/cross_hatching.fs
+0
-0
shaders/glsl330/cross_stitching.fs
+0
-0
shaders/glsl330/dream_vision.fs
+0
-0
shaders/glsl330/fisheye.fs
+0
-0
shaders/glsl330/grayscale.fs
+0
-0
shaders/glsl330/phong.fs
+0
-0
shaders/glsl330/phong.vs
+0
-0
shaders/glsl330/pixel.fs
+0
-0
shaders/glsl330/posterization.fs
+0
-0
shaders/glsl330/predator.fs
+0
-0
shaders/glsl330/scanlines.fs
+0
-0
shaders/glsl330/swirl.fs
+0
-0
shaders/glsl330/template.fs
shaders/gles100/base.vs → shaders/glsl100/base.vs
Bestand weergeven
shaders/gles100/bloom.fs → shaders/glsl100/bloom.fs
Bestand weergeven
shaders/gles100/blur.fs → shaders/glsl100/blur.fs
Bestand weergeven
shaders/gles100/cross_hatching.fs → shaders/glsl100/cross_hatching.fs
Bestand weergeven
shaders/gles100/cross_stitching.fs → shaders/glsl100/cross_stitching.fs
Bestand weergeven
shaders/gles100/dream_vision.fs → shaders/glsl100/dream_vision.fs
Bestand weergeven
shaders/gles100/fisheye.fs → shaders/glsl100/fisheye.fs
Bestand weergeven
shaders/gles100/grayscale.fs → shaders/glsl100/grayscale.fs
Bestand weergeven
shaders/gles100/pixel.fs → shaders/glsl100/pixel.fs
Bestand weergeven
shaders/gles100/posterization.fs → shaders/glsl100/posterization.fs
Bestand weergeven
shaders/gles100/predator.fs → shaders/glsl100/predator.fs
Bestand weergeven
shaders/gles100/scanlines.fs → shaders/glsl100/scanlines.fs
Bestand weergeven
shaders/gles100/swirl.fs → shaders/glsl100/swirl.fs
Bestand weergeven
shaders/gles100/template.fs → shaders/glsl100/template.fs
Bestand weergeven
shaders/gl330/base.vs → shaders/glsl330/base.vs
Bestand weergeven
shaders/gl330/bloom.fs → shaders/glsl330/bloom.fs
Bestand weergeven
shaders/gl330/blur.fs → shaders/glsl330/blur.fs
Bestand weergeven
shaders/gl330/cross_hatching.fs → shaders/glsl330/cross_hatching.fs
Bestand weergeven
shaders/gl330/cross_stitching.fs → shaders/glsl330/cross_stitching.fs
Bestand weergeven
shaders/gl330/dream_vision.fs → shaders/glsl330/dream_vision.fs
Bestand weergeven
shaders/gl330/fisheye.fs → shaders/glsl330/fisheye.fs
Bestand weergeven
shaders/gl330/grayscale.fs → shaders/glsl330/grayscale.fs
Bestand weergeven
shaders/gl330/phong.fs → shaders/glsl330/phong.fs
Bestand weergeven
shaders/gl330/phong.vs → shaders/glsl330/phong.vs
Bestand weergeven
shaders/gl330/pixel.fs → shaders/glsl330/pixel.fs
Bestand weergeven
shaders/gl330/posterization.fs → shaders/glsl330/posterization.fs
Bestand weergeven
shaders/gl330/predator.fs → shaders/glsl330/predator.fs
Bestand weergeven
shaders/gl330/scanlines.fs → shaders/glsl330/scanlines.fs
Bestand weergeven
shaders/gl330/swirl.fs → shaders/glsl330/swirl.fs
Bestand weergeven
shaders/gl330/template.fs → shaders/glsl330/template.fs
Bestand weergeven
Schrijf
Voorbeeld
Laden…
Annuleren
Opslaan