Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Огляд
Довідка
Увійти
Archivist
/
raylib-src
дзеркало
https://github.com/raysan5/raylib
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
24
Вікі
Активність
Переглянути джерело
Folders rename for consistency on shaders version
pull/109/head
raysan5
9 роки тому
джерело
3b67a4cfba
коміт
78b502b0bf
30 змінених файлів
з
0 додано
та
0 видалено
Розділений перегляд
Параметри порівняння
Показати статистику
Завантажити патч
Завантажити файл різниці
+0
-0
shaders/glsl100/base.vs
+0
-0
shaders/glsl100/bloom.fs
+0
-0
shaders/glsl100/blur.fs
+0
-0
shaders/glsl100/cross_hatching.fs
+0
-0
shaders/glsl100/cross_stitching.fs
+0
-0
shaders/glsl100/dream_vision.fs
+0
-0
shaders/glsl100/fisheye.fs
+0
-0
shaders/glsl100/grayscale.fs
+0
-0
shaders/glsl100/pixel.fs
+0
-0
shaders/glsl100/posterization.fs
+0
-0
shaders/glsl100/predator.fs
+0
-0
shaders/glsl100/scanlines.fs
+0
-0
shaders/glsl100/swirl.fs
+0
-0
shaders/glsl100/template.fs
+0
-0
shaders/glsl330/base.vs
+0
-0
shaders/glsl330/bloom.fs
+0
-0
shaders/glsl330/blur.fs
+0
-0
shaders/glsl330/cross_hatching.fs
+0
-0
shaders/glsl330/cross_stitching.fs
+0
-0
shaders/glsl330/dream_vision.fs
+0
-0
shaders/glsl330/fisheye.fs
+0
-0
shaders/glsl330/grayscale.fs
+0
-0
shaders/glsl330/phong.fs
+0
-0
shaders/glsl330/phong.vs
+0
-0
shaders/glsl330/pixel.fs
+0
-0
shaders/glsl330/posterization.fs
+0
-0
shaders/glsl330/predator.fs
+0
-0
shaders/glsl330/scanlines.fs
+0
-0
shaders/glsl330/swirl.fs
+0
-0
shaders/glsl330/template.fs
shaders/gles100/base.vs → shaders/glsl100/base.vs
Переглянути файл
shaders/gles100/bloom.fs → shaders/glsl100/bloom.fs
Переглянути файл
shaders/gles100/blur.fs → shaders/glsl100/blur.fs
Переглянути файл
shaders/gles100/cross_hatching.fs → shaders/glsl100/cross_hatching.fs
Переглянути файл
shaders/gles100/cross_stitching.fs → shaders/glsl100/cross_stitching.fs
Переглянути файл
shaders/gles100/dream_vision.fs → shaders/glsl100/dream_vision.fs
Переглянути файл
shaders/gles100/fisheye.fs → shaders/glsl100/fisheye.fs
Переглянути файл
shaders/gles100/grayscale.fs → shaders/glsl100/grayscale.fs
Переглянути файл
shaders/gles100/pixel.fs → shaders/glsl100/pixel.fs
Переглянути файл
shaders/gles100/posterization.fs → shaders/glsl100/posterization.fs
Переглянути файл
shaders/gles100/predator.fs → shaders/glsl100/predator.fs
Переглянути файл
shaders/gles100/scanlines.fs → shaders/glsl100/scanlines.fs
Переглянути файл
shaders/gles100/swirl.fs → shaders/glsl100/swirl.fs
Переглянути файл
shaders/gles100/template.fs → shaders/glsl100/template.fs
Переглянути файл
shaders/gl330/base.vs → shaders/glsl330/base.vs
Переглянути файл
shaders/gl330/bloom.fs → shaders/glsl330/bloom.fs
Переглянути файл
shaders/gl330/blur.fs → shaders/glsl330/blur.fs
Переглянути файл
shaders/gl330/cross_hatching.fs → shaders/glsl330/cross_hatching.fs
Переглянути файл
shaders/gl330/cross_stitching.fs → shaders/glsl330/cross_stitching.fs
Переглянути файл
shaders/gl330/dream_vision.fs → shaders/glsl330/dream_vision.fs
Переглянути файл
shaders/gl330/fisheye.fs → shaders/glsl330/fisheye.fs
Переглянути файл
shaders/gl330/grayscale.fs → shaders/glsl330/grayscale.fs
Переглянути файл
shaders/gl330/phong.fs → shaders/glsl330/phong.fs
Переглянути файл
shaders/gl330/phong.vs → shaders/glsl330/phong.vs
Переглянути файл
shaders/gl330/pixel.fs → shaders/glsl330/pixel.fs
Переглянути файл
shaders/gl330/posterization.fs → shaders/glsl330/posterization.fs
Переглянути файл
shaders/gl330/predator.fs → shaders/glsl330/predator.fs
Переглянути файл
shaders/gl330/scanlines.fs → shaders/glsl330/scanlines.fs
Переглянути файл
shaders/gl330/swirl.fs → shaders/glsl330/swirl.fs
Переглянути файл
shaders/gl330/template.fs → shaders/glsl330/template.fs
Переглянути файл
Писати
Попередній перегляд
Завантаження…
Відмінити
Зберегти