Преглед на файлове

Update skinning.fs

pull/4430/head
Ray преди 5 месеца
родител
ревизия
cd845368d8
променени са 1 файла, в които са добавени 1 реда и са изтрити 1 реда
  1. +1
    -1
      examples/models/resources/shaders/glsl100/skinning.fs

+ 1
- 1
examples/models/resources/shaders/glsl100/skinning.fs Целия файл

@ -13,7 +13,7 @@ uniform vec4 colDiffuse;
void main()
{
// Fetch color from texture sampler
vec4 texelColor = texture(texture0, fragTexCoord);
vec4 texelColor = texture2D(texture0, fragTexCoord);
// Calculate final fragment color
gl_FragColor = texelColor*colDiffuse*fragColor;

Зареждане…
Отказ
Запис