Explorar el Código

Update pbr.vs

pull/4561/head
Ray hace 2 semanas
cometido por GitHub
padre
commit
f9cf684356
No se encontró ninguna clave conocida en la base de datos para esta firma ID de clave GPG: B5690EEEBB952194
Se han modificado 1 ficheros con 6 adiciones y 6 borrados
  1. +6
    -6
      examples/shaders/resources/shaders/glsl100/pbr.vs

+ 6
- 6
examples/shaders/resources/shaders/glsl100/pbr.vs Ver fichero

@ -1,11 +1,11 @@
#version 100
// Input vertex attributes
attribute vec3 vertexPosition;
attribute vec2 vertexTexCoord;
attribute vec3 vertexNormal;
attribute vec3 vertexTangent;
attribute vec4 vertexColor;
attribute vec3 vertexPosition;
attribute vec2 vertexTexCoord;
attribute vec3 vertexNormal;
attribute vec3 vertexTangent;
attribute vec4 vertexColor;
// Input uniform values
uniform mat4 mvp;
@ -72,4 +72,4 @@ void main()
// Calculate final vertex position
gl_Position = mvp * vec4(vertexPosition, 1.0);
}
}

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