Procházet zdrojové kódy

Update pbr.vs

pull/4561/head
Ray před 1 rokem
odevzdal GitHub
rodič
revize
f9cf684356
V databázi nebyl nalezen žádný známý klíč pro tento podpis ID GPG klíče: B5690EEEBB952194
1 změnil soubory, kde provedl 6 přidání a 6 odebrání
  1. +6
    -6
      examples/shaders/resources/shaders/glsl100/pbr.vs

+ 6
- 6
examples/shaders/resources/shaders/glsl100/pbr.vs Zobrazit soubor

@ -1,11 +1,11 @@
#version 100 #version 100
// Input vertex attributes // Input vertex attributes
attribute vec3 vertexPosition;
attribute vec2 vertexTexCoord;
attribute vec3 vertexNormal;
attribute vec3 vertexTangent;
attribute vec4 vertexColor;
attribute vec3 vertexPosition;
attribute vec2 vertexTexCoord;
attribute vec3 vertexNormal;
attribute vec3 vertexTangent;
attribute vec4 vertexColor;
// Input uniform values // Input uniform values
uniform mat4 mvp; uniform mat4 mvp;
@ -72,4 +72,4 @@ void main()
// Calculate final vertex position // Calculate final vertex position
gl_Position = mvp * vec4(vertexPosition, 1.0); gl_Position = mvp * vec4(vertexPosition, 1.0);
}
}

Načítá se…
Zrušit
Uložit