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Update pbr.vs

pull/4561/head
Ray il y a 1 an
committed by GitHub
Parent
révision
f9cf684356
Aucune clé connue n'a été trouvée dans la base pour cette signature ID de la clé GPG: B5690EEEBB952194
1 fichiers modifiés avec 6 ajouts et 6 suppressions
  1. +6
    -6
      examples/shaders/resources/shaders/glsl100/pbr.vs

+ 6
- 6
examples/shaders/resources/shaders/glsl100/pbr.vs Voir le fichier

@ -1,11 +1,11 @@
#version 100
// Input vertex attributes
attribute vec3 vertexPosition;
attribute vec2 vertexTexCoord;
attribute vec3 vertexNormal;
attribute vec3 vertexTangent;
attribute vec4 vertexColor;
attribute vec3 vertexPosition;
attribute vec2 vertexTexCoord;
attribute vec3 vertexNormal;
attribute vec3 vertexTangent;
attribute vec4 vertexColor;
// Input uniform values
uniform mat4 mvp;
@ -72,4 +72,4 @@ void main()
// Calculate final vertex position
gl_Position = mvp * vec4(vertexPosition, 1.0);
}
}

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