Tomas Slusny
53b929cbfb
Improve cross-compilation with zig builds ( #4468 )
- Add xcode_frameworks when cross compiling for mac (ref:
https://github.com/hexops/mach/blob/main/build.zig )
- Add emsdk when cross compiling for wasm (ref:
https://github.com/floooh/sokol-zig/blob/master/build.zig )
Signed-off-by: Tomas Slusny <slusnucky@gmail.com>
6 місяці тому
Jett
dc489786b0
UpdateModelAnimation speedup ( #4470 )
If we borrow from the GPU skinned animation code, we can just multiply the vertex by the matrix * weight and shave a chunk of CPU time.
6 місяці тому
Jeffery Myers
55a64f51b8
fix float casting warnings ( #4471 )
6 місяці тому
Ray
a617e1e217
Update core_2d_camera_mouse_zoom.c
6 місяці тому
Ray
b47fffb48b
Update Makefile.Web
6 місяці тому
decromo
281ee51aff
implemented new linear gradient generation function ( #4462 )
6 місяці тому
Ray
ec953240b1
Update CHANGELOG
6 місяці тому
waveydave
66a4f2e90b
Fix for issue 4454, MatrixDecompose() gave incorrect output for certain combinations of scale and rotation ( #4461 )
6 місяці тому
github-actions[bot]
6028052c7e
Update raylib_api.* by CI
6 місяці тому
Ray
be360d2ad1
RENAMED: `UpdateModelAnimationBoneMatrices()` to `UpdateModelAnimationBones()`
Still, not fully convinced of those functions naming, despite quite descriptive, sounds a bit confusing to me...
6 місяці тому
Ray
24724d33bb
Added last week commits info
6 місяці тому
MikiZX1
8e5d5f89c2
Update rmodels.c - 'fix' for GenMeshSphere artifact ( #4460 )
When creating a new sphere mesh with high number of slices/rings the top and bottom parts of the generated sphere are removed. This happens because the triangles in those parts, due to high resolution, end up being very small and are removed as part of the 'par_shapes' library's optimization. Adding par_shapes_set_epsilon_degenerate_sphere(0.0); before generating the sphere mesh sets the threshold for removal of small triangles is removed and the sphere is returned to raylib correctly.
6 місяці тому
Ray
9e2591e612
Update Makefile
6 місяці тому
Ray
b7ef2fd580
Update HISTORY.md
6 місяці тому
Asdqwe
b8c0842b2e
Fix SetWindowSize() for PLATFORM_WEB ( #4452 )
6 місяці тому
Arche Washi
3bad05aa7b
fix the issue with GetScreenWidth/GetScreenHeight that was identified on other platforms ( #4451 )
6 місяці тому
Everton Jr.
ad79d4a884
[shapes] Add `shapes_rectangle_advanced ` example implementing a `DrawRectangleRoundedGradientH` function ( #4435 )
* [rshapes] Add function
* "[shapes] rectangle advanced: fix screen width and height to fit with other examples"
6 місяці тому
Ray
d15e583460
Update rtext.c
6 місяці тому
Ray
10c8e4e435
Update rcore_desktop_glfw.c
6 місяці тому
Jeffery Myers
743e557e1e
Fix inconsistent dll linkage warning on windows ( #4447 )
6 місяці тому
mpv-enjoyer
de7ab83f5a
Fix empty input string for MeasureTextEx ( #4448 )
6 місяці тому
Ray
f59e185d7a
Update README.md
6 місяці тому
Jeffery Myers
0e1fc33c5c
Fix signed/unsigned mismatch in rlgl ( #4443 )
6 місяці тому
Colleague Riley
7fe5f7126b
Fix MSVC errors for PLATFORM_DESKTOP_RGFW ( #4441 )
* (rcore_desktop_rgfw.c) fix errors when compiling with mingw
* define WideCharToMultiByte
* update RGFW
* move stdcall def to windows only
* fix raw cursor input
* Fix warnings, update RGFW, fix msvc errors (make sure windows macro _WIN32 is correct)
6 місяці тому
Nikolas
38cf9f3224
[rtextures] LoadTextureCubemap(): Copy image before generating mipmaps, to avoid dangling re-allocated pointers ( #4439 )
6 місяці тому
NishiOwO
ff66b49c19
fix ( #4440 )
6 місяці тому
Ray
7ad8fa689f
REVIEWED: `LoadTextureCubemap()` to avoid crash #4429
6 місяці тому
Ray
8b9ea8cd5f
Update Makefile
6 місяці тому
NishiOwO
3dcddaedd7
Fix examples Makefile for NetBSD ( #4438 )
* fix makefile
* moving to LDPATHS
* fix clean and ldlibs stuff
6 місяці тому
Ray
ec79bffa20
Update stb_truetype.h
6 місяці тому
Ray
dc679cd1c7
Update stb_image_resize2.h
6 місяці тому
Ray
28e7e2cffd
Update stb_image.h
6 місяці тому
Ray
d0e11a8c92
Update qoa.h
6 місяці тому
Ray
e70bf2bce1
Update dr_wav.h
6 місяці тому
Ray
c085c73014
Update dr_mp3.h
6 місяці тому
Ray
c6b1ecc593
Update cgltf.h
6 місяці тому
Ray
1f6b3384fa
Reviewed formatting, remove end-line points, for consistency with comments
6 місяці тому
Ray
80b490c8f1
Reviewed formating to follow raylib conventions #4429
6 місяці тому
Nikolas
7fedf9e0b8
[rtextures/rlgl] Load mipmaps for cubemaps ( #4429 )
* [rlgl] Load cubemap mipmaps
* [rtextures] Only generate mipmaps that don't already exist
* [rtextures] ImageDraw(): Implement drawing to mipmaps
* [rtextures] Load cubemap mipmaps
6 місяці тому
Asdqwe
91a4f04794
Use mingw32-make for Windows ( #4436 )
6 місяці тому
Ray
4e3fc84050
Minor format tweaks
7 місяці тому
Ray
22c77d17b7
REVIEWED: WebGL2 (OpenGL ES 3.0) backend flags (PLATFORM_WEB) #4330
7 місяці тому
Ray
7ac36e20cd
Update Makefile.Web
7 місяці тому
Asdqwe
8b36253e2f
[build] [web] Fix examples `Makefile` for `PLATFORM_WEB` ( #4434 )
* Fix examples Makefile for PLATFORM_WEB
* Replace shell with assignment operator
* Replace tab with spaces
7 місяці тому
Peter0x44
204872de09
[build] CMake: Don't build for wayland by default ( #4432 )
This is to align with the behavior of #4369 , see #4371 for rationale on
disabling Wayland by default.
7 місяці тому
Jeffery Myers
f03f093909
Add input_virtual_controls to MSVC projects ( #4433 )
Fix input_virtual_controls example to use correct default font sizes
7 місяці тому
Jeffery Myers
728ccc96bc
Use the vertex color as part of the base shader in GLSL330 ( #4431 )
7 місяці тому
Jeffery Myers
6c3b1fa1de
Add shadow map example to MSVC projects ( #4430 )
7 місяці тому
IcyLeave6109
15f6c47f07
Use free camera in model shader example ( #4428 )
7 місяці тому
Ray
16368cd353
REVIEWED: `DrawRectangleLines()`, considering view matrix for lines "alignment"
7 місяці тому