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raylib-src
镜像自地址 https://github.com/raysan5/raylib
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代码 工单 0 版本发布 24 百科 动态
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2628 提交
1 分支
3.3 GiB
C 81%
Lua 8.7%
C++ 3.2%
Makefile 2.7%
Zig 1%
其它 3.4%
 
 
 
 
 
 
目录树: 0c5bee4c9a
master
5.5
5.0
4.6-dev
4.5.0
4.2.0
4.0.0
3.7.0
3.5.0
3.0.0
2.6.0
2.5.0
2.0.0
1.9.7-dev
1.9.4-dev
1.8.0
1.7.0
1.6.0
1.5.0
1.4.0
1.3.0
1.2.2
1.1.1
1.0.6
1.0.4
分支列表 标签列表
${ item.name }
创建分支 ${ searchTerm }
从 '0c5bee4c9a'
${ noResults }
raylib-src/examples/shaders
文件历史
Marco Lizza 0c5bee4c9a Limiting FPS to 60 for uniformity with other examples. 6 年前
..
resources Adding basic palette-switching example using uniform arrays. 6 年前
shaders_custom_uniform.c Reviewed some examples to work on RPI 6 年前
shaders_custom_uniform.png Reviewed models and examples 7 年前
shaders_model_shader.c Reviewed some examples to work on RPI 6 年前
shaders_model_shader.png Reviewed models and examples 7 年前
shaders_palette_switch.c Limiting FPS to 60 for uniformity with other examples. 6 年前
shaders_postprocessing.c Review RenderTexture drawing usage 6 年前
shaders_postprocessing.png Reviewed models and examples 7 年前
shaders_raymarching.c Some tweaks 6 年前
shaders_raymarching.png new example: shaders_raymarching 6 年前
shaders_shapes_textures.c Reviewed some examples to work on RPI 6 年前
shaders_shapes_textures.png Replaced some images and updated examples 8 年前
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