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1232
Cometimentos
1
Ramo
4.4 GiB
C
82.2%
Lua
7.9%
Makefile
3%
C++
2.9%
Zig
1%
Outros
2.9%
Árvore:
b681e8c277
master
5.5
5.0
4.6-dev
4.5.0
4.2.0
4.0.0
3.7.0
3.5.0
3.0.0
2.6.0
2.5.0
2.0.0
1.9.7-dev
1.9.4-dev
1.8.0
1.7.0
1.6.0
1.5.0
1.4.0
1.3.0
1.2.2
1.1.1
1.0.6
1.0.4
Ramos
Etiquetas
${ item.name }
Criar ramo
${ searchTerm }
de 'b681e8c277'
${ noResults }
raylib-src
/
examples
/
resources
/
shaders
/
glsl330
Histórico
Ray
97e3277d58
Updated standard shader
Corrects weird artifacts on web
há 9 anos
..
base.vs
Reviewed shaders and added comments
há 9 anos
bloom.fs
Redesigned bloom shader to work on RPI
há 9 anos
depth.fs
Added depth drawing shader
há 9 anos
distortion.fs
Setup values for Oculus Rift DK2
há 9 anos
grayscale.fs
Removed colTint, tint color is colDiffuse
há 9 anos
standard.fs
Updated standard shader
há 9 anos
standard.vs
Added standard shader for testing
há 9 anos
swirl.fs
Corrected some issues on OpenGL ES
há 9 anos