ソースを参照

Limiting FPS to 60 for uniformity with other examples.

pull/718/head
Marco Lizza 6年前
コミット
0c5bee4c9a
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      examples/shaders/shaders_palette_switch.c

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examples/shaders/shaders_palette_switch.c ファイルの表示

@ -88,6 +88,7 @@ int main()
// Initial index not set, will be automatically bounded below.
int currentPalette = -1;
SetTargetFPS(60); // Set our game to run at 60 frames-per-second
//--------------------------------------------------------------------------------------
// Main game loop

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