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Remove testing binormals implementation

pull/258/head
victorfisac il y a 7 ans
Parent
révision
4b7ea25603
1 fichiers modifiés avec 1 ajouts et 1 suppressions
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      src/models.c

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src/models.c Voir le fichier

@ -1848,7 +1848,7 @@ static Mesh LoadOBJ(const char *fileName)
{
// Attempt to calculate mesh tangents and binormals using positions and texture coordinates
mesh.tangents = (float *)malloc(mesh.vertexCount*3*sizeof(float));
mesh.binormals = (float *)malloc(mesh.vertexCount*3*sizeof(float));
o">// mesh.binormals = (float *)malloc(mesh.vertexCount*3*sizeof(float));
int vCount = 0;
int uvCount = 0;

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