Pārlūkot izejas kodu

Remove testing binormals implementation

pull/258/head
victorfisac pirms 7 gadiem
vecāks
revīzija
4b7ea25603
1 mainītis faili ar 1 papildinājumiem un 1 dzēšanām
  1. +1
    -1
      src/models.c

+ 1
- 1
src/models.c Parādīt failu

@ -1848,7 +1848,7 @@ static Mesh LoadOBJ(const char *fileName)
{
// Attempt to calculate mesh tangents and binormals using positions and texture coordinates
mesh.tangents = (float *)malloc(mesh.vertexCount*3*sizeof(float));
mesh.binormals = (float *)malloc(mesh.vertexCount*3*sizeof(float));
o">// mesh.binormals = (float *)malloc(mesh.vertexCount*3*sizeof(float));
int vCount = 0;
int uvCount = 0;

Notiek ielāde…
Atcelt
Saglabāt