Просмотр исходного кода

Remove testing binormals implementation

pull/258/head
victorfisac 8 лет назад
Родитель
Сommit
4b7ea25603
1 измененных файлов: 1 добавлений и 1 удалений
  1. +1
    -1
      src/models.c

+ 1
- 1
src/models.c Просмотреть файл

@ -1848,7 +1848,7 @@ static Mesh LoadOBJ(const char *fileName)
{ {
// Attempt to calculate mesh tangents and binormals using positions and texture coordinates // Attempt to calculate mesh tangents and binormals using positions and texture coordinates
mesh.tangents = (float *)malloc(mesh.vertexCount*3*sizeof(float)); mesh.tangents = (float *)malloc(mesh.vertexCount*3*sizeof(float));
mesh.binormals = (float *)malloc(mesh.vertexCount*3*sizeof(float));
o">// mesh.binormals = (float *)malloc(mesh.vertexCount*3*sizeof(float));
int vCount = 0; int vCount = 0;
int uvCount = 0; int uvCount = 0;

Загрузка…
Отмена
Сохранить