소스 검색

Remove testing binormals implementation

pull/258/head
victorfisac 7 년 전
부모
커밋
4b7ea25603
1개의 변경된 파일1개의 추가작업 그리고 1개의 파일을 삭제
  1. +1
    -1
      src/models.c

+ 1
- 1
src/models.c 파일 보기

@ -1848,7 +1848,7 @@ static Mesh LoadOBJ(const char *fileName)
{
// Attempt to calculate mesh tangents and binormals using positions and texture coordinates
mesh.tangents = (float *)malloc(mesh.vertexCount*3*sizeof(float));
mesh.binormals = (float *)malloc(mesh.vertexCount*3*sizeof(float));
o">// mesh.binormals = (float *)malloc(mesh.vertexCount*3*sizeof(float));
int vCount = 0;
int uvCount = 0;

불러오는 중...
취소
저장