Procházet zdrojové kódy

Updated examples screenshots

pull/135/head
raysan5 před 8 roky
rodič
revize
f1f51bd9b6
11 změnil soubory, kde provedl 12 přidání a 2 odebrání
  1. binární
      examples/core_2d_camera.png
  2. binární
      examples/core_3d_camera_first_person.png
  3. binární
      examples/core_3d_camera_free.png
  4. +12
    -2
      examples/core_3d_picking.c
  5. binární
      examples/core_3d_picking.png
  6. binární
      examples/core_input_mouse.png
  7. binární
      examples/core_oculus_rift.png
  8. binární
      examples/core_world_screen.png
  9. binární
      examples/shaders_custom_uniform.png
  10. binární
      examples/shaders_postprocessing.png
  11. binární
      examples/shaders_standard_lighting.png

binární
examples/core_2d_camera.png Zobrazit soubor

Před Za
Šířka: 800  |  Výška: 450  |  Velikost: 21 KiB

binární
examples/core_3d_camera_first_person.png Zobrazit soubor

Před Za
Šířka: 800  |  Výška: 450  |  Velikost: 18 KiB Šířka: 800  |  Výška: 450  |  Velikost: 17 KiB

binární
examples/core_3d_camera_free.png Zobrazit soubor

Před Za
Šířka: 800  |  Výška: 450  |  Velikost: 25 KiB Šířka: 800  |  Výška: 450  |  Velikost: 25 KiB

+ 12
- 2
examples/core_3d_picking.c Zobrazit soubor

@ -68,8 +68,18 @@ int main()
Begin3dMode(camera);
DrawCube(cubePosition, cubeSize.x, cubeSize.y, cubeSize.z, GRAY);
DrawCubeWires(cubePosition, cubeSize.x, cubeSize.y, cubeSize.z, DARKGRAY);
if (collision)
{
DrawCube(cubePosition, cubeSize.x, cubeSize.y, cubeSize.z, RED);
DrawCubeWires(cubePosition, cubeSize.x, cubeSize.y, cubeSize.z, MAROON);
DrawCubeWires(cubePosition, cubeSize.x + 0.2f, cubeSize.y + 0.2f, cubeSize.z + 0.2f, GREEN);
}
else
{
DrawCube(cubePosition, cubeSize.x, cubeSize.y, cubeSize.z, GRAY);
DrawCubeWires(cubePosition, cubeSize.x, cubeSize.y, cubeSize.z, DARKGRAY);
}
DrawRay(ray, MAROON);

binární
examples/core_3d_picking.png Zobrazit soubor

Před Za
Šířka: 800  |  Výška: 450  |  Velikost: 24 KiB Šířka: 800  |  Výška: 450  |  Velikost: 24 KiB

binární
examples/core_input_mouse.png Zobrazit soubor

Před Za
Šířka: 800  |  Výška: 450  |  Velikost: 10 KiB Šířka: 800  |  Výška: 450  |  Velikost: 15 KiB

binární
examples/core_oculus_rift.png Zobrazit soubor

Před Za
Šířka: 1080  |  Výška: 600  |  Velikost: 151 KiB Šířka: 800  |  Výška: 450  |  Velikost: 173 KiB

binární
examples/core_world_screen.png Zobrazit soubor

Před Za
Šířka: 800  |  Výška: 450  |  Velikost: 23 KiB

binární
examples/shaders_custom_uniform.png Zobrazit soubor

Před Za
Šířka: 800  |  Výška: 450  |  Velikost: 249 KiB Šířka: 800  |  Výška: 450  |  Velikost: 252 KiB

binární
examples/shaders_postprocessing.png Zobrazit soubor

Před Za
Šířka: 800  |  Výška: 450  |  Velikost: 217 KiB Šířka: 800  |  Výška: 450  |  Velikost: 232 KiB

binární
examples/shaders_standard_lighting.png Zobrazit soubor

Před Za
Šířka: 800  |  Výška: 450  |  Velikost: 246 KiB

Načítá se…
Zrušit
Uložit