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Autor SHA1 Nachricht Datum
  Antonio Jose Ramos Marquez 2565c01158
check for vao extension (#1757) vor 4 Jahren
  Ray ffadeeeb84 Decoupling rlgl from platform layer vor 4 Jahren
  Ray 6ebe76cba7 Minor tweaks vor 4 Jahren
  raysan5 0e2845ec26 Review OpenGL 1.1 building #1732 vor 4 Jahren
  Ray 581bd0eb02 Remove trailing spaces vor 4 Jahren
  Ray 223091f44c Review extensions issue on macOS vor 4 Jahren
  Ray d4ccca81db WARNING: REDESIGNED: rlLoadExtensions() #1295 vor 4 Jahren
  Ray 45823a36eb Added some OpenGL extensions comments vor 4 Jahren
  Ray afb254b985 Update rlgl.h vor 4 Jahren
  Ray d2cb628a66 Some defines simplification vor 4 Jahren
  Ray 6719c3a1cd REVIEWED: OpenGL 2.1 compilation vor 4 Jahren
  Ray 68124599e1 Corrected issue on RPI vor 4 Jahren
  Ray 802ca161d3 REVIEWED: Some rlgl cleaning on unused types vor 4 Jahren
  raysan5 5fd441969d REVIEWED: rlLoadShaderDefault() vor 4 Jahren
  raysan5 14aa29d18b Update rlgl.h vor 4 Jahren
  raysan5 66f3434571 REDESIGNED: Shapes texture/rec moved to shapes module vor 4 Jahren
  raysan5 c21baf0d92 ADDED: GenMeshDefault() #1556 vor 4 Jahren
  raysan5 ccdf7ff335 REDESIGN: Move GenTexture*() functions to PBR example #721 vor 4 Jahren
  raysan5 67dda62867 REVIEWED: GenTexture*() functions #721 vor 4 Jahren
  raysan5 b54d96205f Review libc dependency vor 4 Jahren
  raysan5 aed0fee2ca Remove trailing spaces vor 4 Jahren
  raysan5 cdc3754449 ADDED: Support model normal matrix location #1691 vor 4 Jahren
  raysan5 434a3a276d REVIEWED: Define instancing API entry points for RPI vor 4 Jahren
  raysan5 98a2e16d4d REVIEWED: RPI instancing checks #1679 vor 4 Jahren
  raysan5 aaf0d8b839 REVIEWED: rlgl: Stereo render is working again vor 4 Jahren
  Maksymilian Mika f38ced15e7
Fixing pointer arithmetic to avoid error [-Werror=pointer-arith] (#1685) vor 4 Jahren
  Ray f9bab14fdb REVIEWED: DrawMeshInstanced() vor 4 Jahren
  Ray fb9a437f8a REVIEWED: OpenGL 1.1 working again vor 4 Jahren
  Ray cba412cc31 WARNING: BREAKING: rlgl redesign -WIP- vor 4 Jahren
  Victor c5b0a1f005
Fix activeTextureId to have MAX_BATCH_ACTIVE_TEXTURES elements instead of the hardcoded 4 (#1674) vor 4 Jahren
  Ray 3e6ee028e5 Update rlgl.h vor 4 Jahren
  Ray 6f5a4a9351 REVIEWED: rlgl_standalone usage vor 4 Jahren
  Ray 2ce28f75ad WARNING: BREAKING: REDESIGNED: rlgl module vor 4 Jahren
  Ray c37f61d31f REVIEWED: rlgl module #1523 vor 4 Jahren
  Ray ed4ca6a7f3 WARNING: BREAKING: rlgl module redesign -WIP- vor 4 Jahren
  Ray a76fcaba3e BIG CHANGE: REDESIGNED: Vr device simulator #1582 vor 4 Jahren
  Ray 9909068714 Removed trailing spaces vor 4 Jahren
  Ray a1d9987e7c WARNING: BREAKING: REVIEWED some enums naming vor 4 Jahren
  Ray 664fbb87f5 REVIEWED: Material params #1649 vor 4 Jahren
  Ray aba69146f2 Support instancing in OpenGL ES 2.0 if available vor 4 Jahren
  Ray 01e28263be WARNING: VERY BREAKING CHANGE: Renamed some enum values for consistency vor 4 Jahren
  Ray 7ad1370193 Some naming tweaks vor 4 Jahren
  Ray 0b108c2087 Corrected bug vor 4 Jahren
  Ray dfe797060a WARNING: BREAKING: RENAMED: enums values vor 4 Jahren
  Ray ab36fbf24a Reviewed defines, try to avoid elif statements vor 4 Jahren
  Ray 01b3c97c42 Some misc tweaks vor 4 Jahren
  Ray 8df56c5843 REVIEWED: rlUnloadMesh() vor 4 Jahren
  Ray c514431e79 REVIEWED: rlUnloadMesh() vor 4 Jahren
  Ray 2ff5fa73e9 REVIEWED: rlUnloadMesh() #1615 vor 4 Jahren
  Jeffery Myers 0f10c44578
Fixes gl state after HDR texture functions. (#1621) vor 4 Jahren