1 Комити (6ec847a93fafe22e2611ce86494e1c6f5b331877)

Аутор SHA1 Порука Датум
  raysan5 00b3199859 Added raymath to examples пре 5 година
  G3bE 32387317bf
Make raymath more consistent (#1197) пре 5 година
  Valentin Lemière 41582f0448
Fix "variable is reassigned before use" linter warning on raymath.h (#1158) пре 5 година
  i-right-i 3c2ee1cc75
Update raymath.h (#1118) пре 5 година
  Ray 9b5a796213 Use float math functions пре 5 година
  Ray b5fe41f41a Review libc dependencies and remove when possible пре 5 година
  Ray fa0d5bbf9e Remove duplicate function пре 5 година
  Ray d10ff78822 WARNING: Renamed Vector3Multiply() to Vector3Scale() пре 5 година
  raysan5 21c30f43d4 Update year to 2020 пре 5 година
  chriscamacho 6f2f09947f addition to raylib to create matrix from 3 euler angles (#938) пре 5 година
  Leandro Gabriel 89c16baf18 Replace tabs with spaces and update year of copyright notices (#927) пре 5 година
  flashjaysan 310d1d1589
Update raymath.h пре 6 година
  Ray fc6f5a92f3 Reviewed functions definition пре 6 година
  raysan5 cd6c362485 Corrected func name typo пре 6 година
  ChrisDill 1e1bbaa40b Added a few missing functions to raymath пре 6 година
  Oğuzhan Çankaya 2bef76735d
lerp for vector2 and float пре 6 година
  ChrisDill c669c6762f Improved raymath defines пре 6 година
  ChrisDill a187361c6f Raymath dllexport fix if _WIN32 defined пре 6 година
  ChrisDill 42b52ecdb1 Raymath dllexport fix пре 6 година
  Kim Kulling b2cac82fa0 Fix compiler warings in texture.c and more. пре 6 година
  Kim Kulling ecf8bff4aa Fix compiler warnings, first part пре 6 година
  Ray 7b971e0623 Added Quaternion typedef пре 6 година
  Ray 7dedb84fd0 Added function: Vector3RotateByQuaternion() пре 6 година
  Ray 0148432588 fabsf() not working with TCC пре 7 година
  raysan5 23e335d933 Implemented MeshTangents() пре 7 година
  Ahmad Fatoum 8b0fef6c34
raymath: Workaround tcc inline function limitation пре 7 година
  Ray 61e0e4b4f3 Complete review of raymath for API consistency пре 7 година
  Ray 9d8f15c19d Reviewed raymath changes пре 7 година
  Ahmad Fatoum f52d2de582
raymath.h: Use C99 inline semantics пре 7 година
  Ahmad Fatoum ed6962edd3
Make MatrixToFloat and Vector3ToFloat reentrant пре 7 година
  Ahmad Fatoum a5881fb9cc
Revert "raymath.h: Use C99 inline semantics" пре 7 година
  Ahmad Fatoum 6ffc8cb799
raymath.h: Use C99 inline semantics пре 7 година
  Ahmad Fatoum e4d7bbec1e
Make MatrixToFloat and Vector3ToFloat reentrant пре 7 година
  Ray San 53ad53d051 Manually review previous PR пре 7 година
  user d51f382ef8 optimized matrixrotate function by removing identity matrix пре 7 година
  user b5395b22cc make raymath compiling with msvc in c++ mode пре 7 година
  Ray San 0cd327ccb2 Moved QuaternionNlerp() function пре 7 година
  Michael Campagnaro 18bf0ac044 Fix typo in raymath.h пре 7 година
  Ray d071418cba Added Vector3MultiplyV() пре 7 година
  raysan5 b2712b6db7 Corrected issue on QuaternionFromVector3ToVector3() пре 7 година
  raysan5 f57367e786 Implemented some changes пре 7 година
  raysan5 3655c6e466 Renamed Vector*() functions to Vector3*() пре 7 година
  raysan5 00d2768bc9 Corrected bug on MatrixPerspective() пре 7 година
  raysan5 c6cd07c373 Some tweaks raymath related пре 7 година
  raysan5 e52032f646 Complete review of raymath пре 7 година
  raysan5 38d9fcb08e Moved some functions to raymath пре 7 година
  raysan5 84aff31973 MatrixPerspective() angle required in radians пре 7 година
  Wilhem Barbier 056a494baf Fix some other typos пре 7 година
  Wilhem Barbier aba3739c13 Fix some typos in raymath.h пре 7 година
  raysan5 402a8bfd68 Added note about transposing пре 7 година