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Autor SHA1 Mensaje Fecha
  raysan5 00b3199859 Added raymath to examples hace 5 años
  G3bE 32387317bf
Make raymath more consistent (#1197) hace 5 años
  Valentin Lemière 41582f0448
Fix "variable is reassigned before use" linter warning on raymath.h (#1158) hace 5 años
  i-right-i 3c2ee1cc75
Update raymath.h (#1118) hace 5 años
  Ray 9b5a796213 Use float math functions hace 5 años
  Ray b5fe41f41a Review libc dependencies and remove when possible hace 5 años
  Ray fa0d5bbf9e Remove duplicate function hace 5 años
  Ray d10ff78822 WARNING: Renamed Vector3Multiply() to Vector3Scale() hace 5 años
  raysan5 21c30f43d4 Update year to 2020 hace 5 años
  chriscamacho 6f2f09947f addition to raylib to create matrix from 3 euler angles (#938) hace 5 años
  Leandro Gabriel 89c16baf18 Replace tabs with spaces and update year of copyright notices (#927) hace 5 años
  flashjaysan 310d1d1589
Update raymath.h hace 6 años
  Ray fc6f5a92f3 Reviewed functions definition hace 6 años
  raysan5 cd6c362485 Corrected func name typo hace 6 años
  ChrisDill 1e1bbaa40b Added a few missing functions to raymath hace 6 años
  Oğuzhan Çankaya 2bef76735d
lerp for vector2 and float hace 6 años
  ChrisDill c669c6762f Improved raymath defines hace 6 años
  ChrisDill a187361c6f Raymath dllexport fix if _WIN32 defined hace 6 años
  ChrisDill 42b52ecdb1 Raymath dllexport fix hace 6 años
  Kim Kulling b2cac82fa0 Fix compiler warings in texture.c and more. hace 6 años
  Kim Kulling ecf8bff4aa Fix compiler warnings, first part hace 6 años
  Ray 7b971e0623 Added Quaternion typedef hace 6 años
  Ray 7dedb84fd0 Added function: Vector3RotateByQuaternion() hace 6 años
  Ray 0148432588 fabsf() not working with TCC hace 7 años
  raysan5 23e335d933 Implemented MeshTangents() hace 7 años
  Ahmad Fatoum 8b0fef6c34
raymath: Workaround tcc inline function limitation hace 7 años
  Ray 61e0e4b4f3 Complete review of raymath for API consistency hace 7 años
  Ray 9d8f15c19d Reviewed raymath changes hace 7 años
  Ahmad Fatoum f52d2de582
raymath.h: Use C99 inline semantics hace 7 años
  Ahmad Fatoum ed6962edd3
Make MatrixToFloat and Vector3ToFloat reentrant hace 7 años
  Ahmad Fatoum a5881fb9cc
Revert "raymath.h: Use C99 inline semantics" hace 7 años
  Ahmad Fatoum 6ffc8cb799
raymath.h: Use C99 inline semantics hace 7 años
  Ahmad Fatoum e4d7bbec1e
Make MatrixToFloat and Vector3ToFloat reentrant hace 7 años
  Ray San 53ad53d051 Manually review previous PR hace 7 años
  user d51f382ef8 optimized matrixrotate function by removing identity matrix hace 7 años
  user b5395b22cc make raymath compiling with msvc in c++ mode hace 7 años
  Ray San 0cd327ccb2 Moved QuaternionNlerp() function hace 7 años
  Michael Campagnaro 18bf0ac044 Fix typo in raymath.h hace 7 años
  Ray d071418cba Added Vector3MultiplyV() hace 7 años
  raysan5 b2712b6db7 Corrected issue on QuaternionFromVector3ToVector3() hace 7 años
  raysan5 f57367e786 Implemented some changes hace 7 años
  raysan5 3655c6e466 Renamed Vector*() functions to Vector3*() hace 7 años
  raysan5 00d2768bc9 Corrected bug on MatrixPerspective() hace 7 años
  raysan5 c6cd07c373 Some tweaks raymath related hace 7 años
  raysan5 e52032f646 Complete review of raymath hace 7 años
  raysan5 38d9fcb08e Moved some functions to raymath hace 7 años
  raysan5 84aff31973 MatrixPerspective() angle required in radians hace 7 años
  Wilhem Barbier 056a494baf Fix some other typos hace 7 años
  Wilhem Barbier aba3739c13 Fix some typos in raymath.h hace 7 años
  raysan5 402a8bfd68 Added note about transposing hace 8 años