1 コミット (a33dd87c99f03c38de0ff757fb85fa49f2011ea7)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  raysan5 00b3199859 Added raymath to examples 5年前
  G3bE 32387317bf
Make raymath more consistent (#1197) 5年前
  Valentin Lemière 41582f0448
Fix "variable is reassigned before use" linter warning on raymath.h (#1158) 5年前
  i-right-i 3c2ee1cc75
Update raymath.h (#1118) 5年前
  Ray 9b5a796213 Use float math functions 5年前
  Ray b5fe41f41a Review libc dependencies and remove when possible 5年前
  Ray fa0d5bbf9e Remove duplicate function 5年前
  Ray d10ff78822 WARNING: Renamed Vector3Multiply() to Vector3Scale() 5年前
  raysan5 21c30f43d4 Update year to 2020 5年前
  chriscamacho 6f2f09947f addition to raylib to create matrix from 3 euler angles (#938) 5年前
  Leandro Gabriel 89c16baf18 Replace tabs with spaces and update year of copyright notices (#927) 5年前
  flashjaysan 310d1d1589
Update raymath.h 6年前
  Ray fc6f5a92f3 Reviewed functions definition 6年前
  raysan5 cd6c362485 Corrected func name typo 6年前
  ChrisDill 1e1bbaa40b Added a few missing functions to raymath 6年前
  Oğuzhan Çankaya 2bef76735d
lerp for vector2 and float 6年前
  ChrisDill c669c6762f Improved raymath defines 6年前
  ChrisDill a187361c6f Raymath dllexport fix if _WIN32 defined 6年前
  ChrisDill 42b52ecdb1 Raymath dllexport fix 6年前
  Kim Kulling b2cac82fa0 Fix compiler warings in texture.c and more. 6年前
  Kim Kulling ecf8bff4aa Fix compiler warnings, first part 6年前
  Ray 7b971e0623 Added Quaternion typedef 6年前
  Ray 7dedb84fd0 Added function: Vector3RotateByQuaternion() 6年前
  Ray 0148432588 fabsf() not working with TCC 6年前
  raysan5 23e335d933 Implemented MeshTangents() 7年前
  Ahmad Fatoum 8b0fef6c34
raymath: Workaround tcc inline function limitation 7年前
  Ray 61e0e4b4f3 Complete review of raymath for API consistency 7年前
  Ray 9d8f15c19d Reviewed raymath changes 7年前
  Ahmad Fatoum f52d2de582
raymath.h: Use C99 inline semantics 7年前
  Ahmad Fatoum ed6962edd3
Make MatrixToFloat and Vector3ToFloat reentrant 7年前
  Ahmad Fatoum a5881fb9cc
Revert "raymath.h: Use C99 inline semantics" 7年前
  Ahmad Fatoum 6ffc8cb799
raymath.h: Use C99 inline semantics 7年前
  Ahmad Fatoum e4d7bbec1e
Make MatrixToFloat and Vector3ToFloat reentrant 7年前
  Ray San 53ad53d051 Manually review previous PR 7年前
  user d51f382ef8 optimized matrixrotate function by removing identity matrix 7年前
  user b5395b22cc make raymath compiling with msvc in c++ mode 7年前
  Ray San 0cd327ccb2 Moved QuaternionNlerp() function 7年前
  Michael Campagnaro 18bf0ac044 Fix typo in raymath.h 7年前
  Ray d071418cba Added Vector3MultiplyV() 7年前
  raysan5 b2712b6db7 Corrected issue on QuaternionFromVector3ToVector3() 7年前
  raysan5 f57367e786 Implemented some changes 7年前
  raysan5 3655c6e466 Renamed Vector*() functions to Vector3*() 7年前
  raysan5 00d2768bc9 Corrected bug on MatrixPerspective() 7年前
  raysan5 c6cd07c373 Some tweaks raymath related 7年前
  raysan5 e52032f646 Complete review of raymath 7年前
  raysan5 38d9fcb08e Moved some functions to raymath 7年前
  raysan5 84aff31973 MatrixPerspective() angle required in radians 7年前
  Wilhem Barbier 056a494baf Fix some other typos 7年前
  Wilhem Barbier aba3739c13 Fix some typos in raymath.h 7年前
  raysan5 402a8bfd68 Added note about transposing 7年前