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  raysan5 c2c141f941 Update version to raylib 3.7 vor 3 Jahren
  raysan5 b52cd8f605 Reorganized functions by module vor 3 Jahren
  raysan5 5fd441969d REVIEWED: rlLoadShaderDefault() vor 3 Jahren
  raysan5 14aa29d18b Update rlgl.h vor 3 Jahren
  raysan5 4c9d2e719e Merge branch 'master' of https://github.com/raysan5/raylib vor 3 Jahren
  raysan5 66f3434571 REDESIGNED: Shapes texture/rec moved to shapes module vor 3 Jahren
  Rob Loach d58b7b509e
Make SaveFile* callbacks return a boolean (#1697) vor 3 Jahren
  raysan5 c21baf0d92 ADDED: GenMeshDefault() #1556 vor 3 Jahren
  raysan5 46650b5fb1 Reviewed skybox and pbr examples vor 3 Jahren
  raysan5 51f3129c5d Reviewed examples vor 3 Jahren
  raysan5 ccdf7ff335 REDESIGN: Move GenTexture*() functions to PBR example #721 vor 3 Jahren
  raysan5 67dda62867 REVIEWED: GenTexture*() functions #721 vor 3 Jahren
  raysan5 7e2531fe35 REVIEWED: ToggleFullscreen() on web #1241 vor 3 Jahren
  raysan5 38df0760cc Review compress/decompress logs vor 3 Jahren
  raysan5 d64f27bad1 Remove old flag vor 3 Jahren
  raysan5 2b6e7c8632 Update Makefile vor 3 Jahren
  raysan5 b54d96205f Review libc dependency vor 3 Jahren
  Ray 1da0176cad
Update README.md vor 3 Jahren
  raysan5 aed0fee2ca Remove trailing spaces vor 3 Jahren
  raysan5 b4975619ed Review comments vor 3 Jahren
  raysan5 736d5920c7 Update core_input_gamepad.c vor 3 Jahren
  raysan5 cdc3754449 ADDED: Support model normal matrix location #1691 vor 3 Jahren
  raysan5 2488d361b6 Review formatting vor 3 Jahren
  raysan5 c772de702b REVIEWED: DrawMeshInstanced() matrix computations vor 3 Jahren
  raysan5 434a3a276d REVIEWED: Define instancing API entry points for RPI vor 3 Jahren
  raysan5 8e51e6d1df REVIEWED: CheckCollisionPointLine() vor 3 Jahren
  raysan5 fd3e2fda00 RENAMED: example: shaders_mesh_instancing vor 3 Jahren
  raysan5 8f1d81df0f Review code formatting vor 3 Jahren
  mkupiec1 3d1a05d588
[shapes] CheckCollisionPointTriangle (fix), CheckCollisionPointLine (new routine) (#1695) vor 3 Jahren
  raysan5 98a2e16d4d REVIEWED: RPI instancing checks #1679 vor 3 Jahren
  raysan5 b5aaf33058 Review matrix multiplication vor 3 Jahren
  raysan5 aaf0d8b839 REVIEWED: rlgl: Stereo render is working again vor 3 Jahren
  raysan5 00e71faed6 REVIEWED: text_draw_3d, code formatting vor 3 Jahren
  raysan5 6a24dd8945 REVIEWED: tinyobjloader #1568 vor 3 Jahren
  raysan5 b8c3b8277c Reviewed UWP project #1681 vor 3 Jahren
  raysan5 8f3e91ae83 REVIEWED: models_gltf_model #1684 vor 3 Jahren
  raysan5 23a764190e ADDED: LoadShaderFromMemory() #1690 vor 3 Jahren
  raysan5 bc6b16beb2 REVIEWED: DrawTexturePoly() vor 3 Jahren
  Vlad Adrian 668ba870e4
Added draw 3d text example (#1689) vor 3 Jahren
  Carlos Hernandez Barbera 7eaeffc8d9
GetCollisionRayMesh makes use of triangle count (#1688) vor 3 Jahren
  Maksymilian Mika f38ced15e7
Fixing pointer arithmetic to avoid error [-Werror=pointer-arith] (#1685) vor 3 Jahren
  Dan Bechard b6ca524bdd
Preserve floating point values in DrawRectangleLinesEx (#1683) vor 3 Jahren
  Ray f9bab14fdb REVIEWED: DrawMeshInstanced() vor 3 Jahren
  Ray c6828070dc Update models_yaw_pitch_roll.c vor 3 Jahren
  Ray fb9a437f8a REVIEWED: OpenGL 1.1 working again vor 3 Jahren
  Ray cba412cc31 WARNING: BREAKING: rlgl redesign -WIP- vor 3 Jahren
  chriscamacho 9569d6a802
Add DrawTexturedPoly and example (#1677) vor 3 Jahren
  Ray dd59350485 REVIEW: instancing example formating vor 3 Jahren
  Max 7e58838895
added animation and keyboard controls to rlgl mesh Instancing example (#1678) vor 3 Jahren
  Jeffery Myers 13f97471a2
Change the color of the FPS display if the FPS is low (orange for <30, red for < 15). (#1676) vor 3 Jahren